Goles y reloj de partido, en directo
Cada tarjeta de partido muestra el marcador, el reloj en curso y el periodo, desde la primera parte y el descanso hasta la prórroga.
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Balonmano en Zeetius
Zeetius gestiona competiciones de balonmano desde la inscripción de los equipos hasta los certificados finales. El calendario de partidos se genera en forma de grupos, ligas o eliminatorias, y los oficiales registran los goles y controlan el reloj del partido en la hoja de puntuación multideporte de Zeetius, con los resultados en directo mostrados en la página de resultados en directo de Zeetius.
Cada tarjeta de partido muestra el marcador, el reloj en curso y el periodo, desde la primera parte y el descanso hasta la prórroga.
Los equipos se inscriben con una plantilla nominal, y cada jugador se comprueba frente a la categoría de edad y su licencia al realizar la inscripción.
Jugadores, clubes y árbitros registrados una vez en la federación, y los mismos registros utilizados para los grupos de la academia y los resultados.
Formato del partido
El balonmano se juega siete contra siete, seis jugadores de campo y un portero, con cambios sobre la marcha a través de la zona de cambios. Un partido sénior consta de dos partes de 30 minutos con un descanso entre ellas, y las categorías júnior suelen jugar partes más cortas. La duración de las partes se define para cada prueba.
La disciplina forma parte del registro de un partido de balonmano. Los jugadores pueden ser amonestados, excluidos dos minutos —lo que deja a su equipo con uno menos— o descalificados, y cada equipo dispone de un número limitado de tiempos muertos. Estos detalles importan a los entrenadores y al cronometrador y al anotador de la mesa.
Lo que ocurre tras un empate depende de la competición. Una liga puede admitir el empate, mientras que una eliminatoria necesita un ganador mediante prórroga, una tanda de lanzamientos de 7 metros o ambas. La forma de decidir un partido eliminatorio empatado se configura en cada prueba según sus reglas.
Puntuación en directo
Los oficiales registran cada gol en la hoja de puntuación multideporte de Zeetius, que también controla el reloj del partido. La hoja de puntuación envía los momentos en que el reloj se pone en marcha y se detiene, en lugar de enviar el tiempo una y otra vez, de modo que cada pantalla que sigue el partido calcula el mismo tiempo a partir de los mismos eventos, incluso tras una caída de la conexión.
En la página de resultados en directo de Zeetius, un partido de balonmano aparece como una tarjeta con los dos equipos, el marcador, el reloj en curso y el periodo: primera parte, descanso, segunda parte o prórroga. Cuando hay lanzamientos de 7 metros, su resultado se muestra bajo el marcador principal.
Como el marcador y el reloj proceden del acta en la mesa, la tarjeta en directo sigue el partido tal como lo llevan el cronometrador y el anotador: el descanso, la segunda parte y la posible prórroga. Padres, socios del club y delegados de equipo que no pueden estar en la sede pueden seguir todas las pistas de un campeonato desde la página pública de resultados en directo, y el resultado se publica en cuanto termina el partido.
Estructura de la competición
Los campeonatos de balonmano suelen incluir varias categorías a la vez: inferiores y sénior, masculinas y femeninas, y a veces divisiones escolares o universitarias. En Zeetius Tournaments, cada categoría es una prueba propia con su propia cuota de inscripción, límites de plantilla y cuadro, dentro de una página de torneo que lleva la imagen de su organización.
Los equipos se inscriben en línea con una plantilla nominal y pagan la cuota de inscripción en el mismo paso. Cada jugador de la plantilla puede comprobarse frente a la categoría de edad y el estado de su licencia al inscribirse, lo que resuelve la elegibilidad antes de que el equipo llegue a la sede.
El balonmano playa tiene sus propias reglas y puntuación, muy distintas de las del balonmano en pista. Si lo organiza, puede publicarse como una prueba independiente con sus propias inscripciones y calendario de partidos; cuéntenos cómo quiere puntuar los partidos de balonmano playa para que la prueba se configure en consecuencia.
Cuadros y calendario de partidos
La mayoría de los torneos de balonmano empiezan con grupos y terminan con una eliminatoria. Zeetius Tournaments genera los grupos y los partidos de todos contra todos a partir de sus inscripciones, fija las cabezas de serie según los rankings o los resultados anteriores y sortea a los clasificados de cada grupo en un cuadro para las semifinales y la final.
Como un partido de balonmano puede terminar en empate, las clasificaciones de grupo suelen otorgar puntos tanto por empate como por victoria y después separan a los equipos por enfrentamiento directo y diferencia de goles. El sistema de puntos y el orden de desempate se configuran en cada prueba según las reglas de su competición.
Las temporadas de liga, como una liga de clubes o de distrito disputada durante varios meses, pueden configurarse como liga a una o a dos vueltas. El calendario se publica de antemano, la clasificación se actualiza tras cada jornada y los mismos registros de equipo se trasladan a los campeonatos eliminatorios que se celebran más adelante en la temporada.
Canchas y oficiales
Los árbitros de balonmano suelen trabajar en pareja, con el apoyo de un cronometrador y un anotador en la mesa. Zeetius Tournaments designa y asigna estos oficiales a cada partido en el mismo sistema que contiene el horario, de modo que una pareja arbitral nunca queda asignada a la vez en dos pistas.
Un partido de balonmano dura más que su tiempo de juego si se cuentan el calentamiento, el descanso, los tiempos muertos y la posible prórroga. Los horarios necesitan franjas realistas, y los equipos que juegan dos veces en un día necesitan descanso entre partidos, sobre todo en campeonatos de varios días.
Zeetius Tournaments gestiona varias pistas a la vez y mantiene el horario ajustable en tiempo real. Cuando un partido se alarga, los siguientes pueden trasladarse a otra pista y el horario publicado se actualiza al instante.
Federaciones, clubes y academias
Una federación de balonmano registra jugadores, clubes y árbitros, homologa eventos y publica rankings. Zeetius Federation mantiene un único registro para cada miembro, con renovaciones, traspasos entre clubes y un historial completo, y los distritos y clubes pueden tener su propio acceso mientras la federación ve todos los miembros y todos los eventos.
Las cuotas de afiliación y las inscripciones se pagan en línea y quedan registradas en el miembro, y las notificaciones por correo electrónico y SMS se envían automáticamente. Los árbitros se acreditan en el mismo sistema y se designan para los eventos que están cualificados para arbitrar. Los rankings y certificados se elaboran a partir de resultados reales.
Los clubes y academias de balonmano pueden gestionar su formación en Zeetius Academy: grupos por edad, asistencia y evaluaciones registradas por los entrenadores en la app móvil, y cuotas, nóminas de entrenadores y gastos en el mismo sistema. Los padres ven la asistencia, las evaluaciones y las cuotas de su propio hijo, y nada más.
En los campeonatos nacionales o de varios días, Zeetius Connect gestiona la acreditación, el alojamiento, las comidas y el transporte de equipos y oficiales, con códigos QR que se escanean en la entrada.
Productos
Todos los productos comparten los mismos jugadores, eventos y resultados, de modo que los datos que se introducen una vez sirven en todas partes.
Preguntas frecuentes
¿Algo más en mente? Hable con nuestro equipo.
Sí. El balonmano se puntúa en directo en la hoja de puntuación multideporte de Zeetius, y los partidos aparecen en la página de resultados en directo de Zeetius con el marcador, el reloj del partido en marcha y el periodo, incluidos el descanso y la prórroga.
Sí. La duración de las partes se define para cada prueba, de modo que las categorías júnior pueden jugar partes más cortas que los 30 minutos de la categoría sénior, mientras la prueba sénior del mismo campeonato juega el partido completo.
Depende de las reglas de su competición. La prórroga, una tanda de lanzamientos de 7 metros o ambas pueden configurarse para cada prueba, y cuando se disputa una tanda, su resultado se muestra bajo el marcador principal en la tarjeta en directo.
Sí. Los equipos se inscriben a través de la página del torneo, indican su plantilla y pagan en línea. Cada jugador se comprueba frente a la categoría de edad y el estado de su licencia al introducir la plantilla.
Las clasificaciones de grupo pueden otorgar puntos tanto por empate como por victoria y después separar a los equipos por enfrentamiento directo y diferencia de goles. El sistema de puntos y el orden de desempate se configuran en cada prueba según las reglas de su competición.
Sí. Zeetius Federation gestiona el registro de jugadores y clubes, las renovaciones, los traspasos, la acreditación de árbitros, los eventos oficiales, los rankings y los certificados, con acceso independiente para distritos y clubes y pago de cuotas en línea.
Una demostración de 30 minutos con nuestro equipo, adaptada a su deporte y a su organización.