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Lucha en Zeetius

Software de torneos y puntuación en directo de lucha

Zeetius gestiona competiciones de lucha desde la primera inscripción hasta la última medalla: registro de deportistas, pesajes, categorías de peso para cada estilo y grupo de edad, cuadros con repesca, programación de tapices y puntuaciones en directo con esquinas roja y azul. Federaciones, asociaciones y clubes configuran el evento una vez y gestionan todos los tapices desde el mismo registro.

Dos luchadores con malla y protector de orejas, uno de azul claro y otro de rojo y azul marino, se miran agazapados antes de engancharse

Cada estilo, cada peso

Lucha libre, grecorromana y femenina, cada una con sus categorías de peso y grupos de edad, configuradas como cuadros separados en un mismo campeonato.

Cuadros con repesca

Cuadros eliminatorios con repesca para el bronce, o liguilla para categorías pequeñas, generados con los deportistas que dieron el peso.

Combates puntuados en directo

Los oficiales introducen la puntuación en la hoja de puntuación multideporte de Zeetius, y cada combate aparece en la página pública de resultados en directo con las esquinas roja y azul.

Configuración de la competición

¿Cómo se estructura un campeonato de lucha?

Un campeonato de lucha es un conjunto de competiciones independientes, una por cada combinación de estilo, grupo de edad y categoría de peso. Un campeonato estatal puede incluir lucha libre, grecorromana y femenina en los grupos de edad cadete, júnior y sénior, lo que da rápidamente decenas de categorías, cada una con su propio cuadro, sus medallistas y su lugar en la programación de tapices.

En Zeetius Tournaments, el organizador crea esta estructura antes de abrir las inscripciones. Cada estilo se añade con sus grupos de edad y los límites de peso que les corresponden, de modo que las categorías coinciden con el reglamento del evento. Cuando una federación usa sus propias franjas de edad o límites de peso, estos se configuran en lugar de forzarlos en una plantilla fija.

A continuación, las inscripciones se reciben para esas categorías. Un deportista se registra una vez, elige el estilo y la categoría de peso, y la plataforma comprueba la elegibilidad según la fecha de nacimiento y las reglas de la categoría al hacer la inscripción, de modo que las inscripciones no válidas se detectan antes del sorteo y no en la mesa de pesaje.

  • Estilos. Lucha libre, grecorromana y femenina, disputadas como cuadros separados dentro de un mismo evento.
  • Grupos de edad. Cadete, júnior, sub-23, sénior o las franjas propias de la federación, definidas por fecha de nacimiento.
  • Categorías de peso. Los límites de cada estilo y grupo de edad, introducidos una vez y reutilizados durante toda la temporada.
  • Competiciones por equipos. Puntuaciones por equipos calculadas a partir de las clasificaciones individuales cuando el evento otorga un título por equipos.

Pesajes y elegibilidad

Gestión de pesajes y categorías de peso en lucha

El peso decide quién lucha contra quién, así que el pesaje es el momento en que un cuadro de lucha se vuelve real. Los organizadores programan sesiones de pesaje para cada categoría, y los oficiales registran qué deportistas dieron el peso. Un deportista que no da el peso o no se presenta se retira de la categoría antes del sorteo, de modo que el cuadro solo incluye a luchadores que realmente van a salir al tapiz.

Como los pesajes suelen hacerse la mañana de la competición, el tiempo entre el último deportista en la báscula y el primer combate es corto. Tener las inscripciones, los resultados del pesaje y el cuadro en un solo sistema permite sortear el cuadro de cada categoría en cuanto se cierra su pesaje, sin volver a teclear nombres de una lista en papel.

La acreditación se gestiona del mismo modo. En los campeonatos de varios días, Zeetius Connect acredita en línea a deportistas, entrenadores y oficiales antes de su llegada, con pases QR para el acceso, las comidas y el transporte, de modo que la sala de pesaje se ocupa del peso y no del papeleo.

Cuadros y repesca

Cuadros de lucha: eliminatoria, repesca y liguilla

La mayoría de las categorías de lucha se disputan como eliminatoria con repesca. Los luchadores que perdieron con alguno de los dos finalistas vuelven a un cuadro de repesca, y los ganadores de la repesca se enfrentan a los semifinalistas derrotados por las dos medallas de bronce. Esto significa que la repesca no puede sortearse hasta que se conocen los finalistas, y hay que añadirla a la programación de tapices con la sesión ya en marcha.

Zeetius Tournaments genera el cuadro principal con los deportistas que dieron el peso, con exentos colocados automáticamente cuando el número de luchadores no es una potencia de dos. Los cabezas de serie se aplican cuando el evento los usa, y el cuadro de repesca se completa a partir de los resultados del cuadro principal a medida que terminan los combates, para que los oficiales no tengan que calcular a mano quién se clasifica.

Las categorías pequeñas suelen funcionar mejor como liguilla, en la que todos los luchadores se enfrentan entre sí y la clasificación se decide por victorias y puntos de clasificación. El organizador elige el formato por categoría, de modo que una categoría sénior muy concurrida y una categoría júnior de tres deportistas pueden disputarse correctamente en el mismo evento.

Puntuación en directo

Cómo se puntúan en directo los combates de lucha

En la lucha no hay rallies que contar. Los puntos se acumulan de forma continua dentro de periodos cronometrados, con valores distintos según la acción, para cualquiera de los dos luchadores en cualquier momento. Los puntos técnicos se conceden por derribos, exposiciones y proyecciones, las amonestaciones pueden sumar puntos al rival, y un combate puede terminar de inmediato por puesta de espaldas o por superioridad técnica cuando un luchador consigue una ventaja decisiva. El margen de superioridad técnica y la duración de los periodos dependen del estilo y del reglamento, así que se configuran para el evento.

En Zeetius, los oficiales introducen la puntuación en la hoja de puntuación multideporte, que recoge los valores de los puntos, las amonestaciones, la puesta de espaldas y el reloj del periodo sin nada más en pantalla. Cada combate aparece después en la página pública de resultados en directo como una tarjeta con los dos luchadores en las esquinas roja y azul y la puntuación actual de cada uno.

Las tarjetas de lucha en directo muestran la puntuación y el estado del combate. El oficial de mesa introduce las puntuaciones en la hoja a medida que el árbitro y los jueces las conceden, de modo que los entrenadores de los equipos y los aficionados pueden seguir los combates de todos los tapices a la vez, desde el primer derribo hasta el resultado final.

Tatamis y oficiales

Asignación de tapices, sesiones y oficiales

Un evento de lucha es un problema de programación en varios tapices. Los organizadores dividen la jornada en sesiones, asignan categorías a los tapices y ordenan los combates para que ningún luchador sea llamado a dos tapices a la vez y todos descansen entre combates. Cuando un tapiz se retrasa, los combates pueden pasarse a otro y el cambio es visible para todos los que trabajan con la programación.

Cada combate también necesita un equipo arbitral. Zeetius Tournaments y Zeetius Federation mantienen un registro de oficiales técnicos con sus grados, para que árbitros, jueces y jefes de tapiz puedan designarse para el evento y asignarse a tapices y sesiones. Las federaciones pueden ver qué oficiales trabajaron en qué eventos a lo largo de la temporada.

  • Sesiones. Rondas de clasificación, repesca y finales situadas en las sesiones que planifica el evento.
  • Programación de tapices. Combates ordenados por tapiz, con cambios en tiempo real cuando un tapiz se retrasa.
  • Oficiales. Árbitros, jueces y jefes de tapiz designados y asignados por tapiz y sesión.

Resultados y desarrollo

Medalleros, rankings, certificados y academias

Cuando termina el último combate de una categoría, se conocen sus medallistas de oro, plata y los dos de bronce, y los resultados alimentan el medallero y la clasificación por equipos del campeonato. Las federaciones que organizan una temporada de eventos pueden convertir esos resultados en listas de ranking en Zeetius Federation, y se generan en bloque certificados para todos los participantes a partir de los mismos resultados.

Los resultados también pasan a formar parte del historial de cada luchador. Jugadores, clubes y oficiales se registran una sola vez en Zeetius Federation y conservan su historial a través de renovaciones y traspasos, de modo que la selección para los equipos estatales y nacionales consiste en consultar el registro y no en recoger certificados en papel.

Los clubes y academias de lucha usan Zeetius Academy para gestionar grupos, asistencia, evaluaciones y cuotas, así como las inscripciones en competiciones externas. Los combates también pueden retransmitirse con Ztream by Zeetius, para que familias y aficionados sigan un campeonato desde fuera del pabellón.

Productos

Productos de Zeetius para lucha

Todos los productos comparten los mismos jugadores, eventos y resultados, de modo que los datos que se introducen una vez sirven en todas partes.

Preguntas frecuentes

Lucha en Zeetius: preguntas y respuestas

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¿Admite Zeetius la lucha libre, la grecorromana y la femenina?

Sí. Cada estilo se configura con sus propios grupos de edad y categorías de peso, y se disputa como un conjunto de cuadros independiente dentro del mismo campeonato, con sus propios medallistas y resultados.

¿Puede el cuadro incluir repesca?

Sí. Las categorías pueden disputarse como eliminatoria con repesca, en la que los luchadores derrotados por los finalistas compiten por las dos medallas de bronce. Las categorías pequeñas pueden disputarse en su lugar como liguilla.

¿Cómo se gestionan los pesajes?

Los organizadores programan los pesajes por categoría y los oficiales registran qué deportistas dieron el peso. Solo entran en el cuadro los deportistas que dieron el peso, y el sorteo puede hacerse en cuanto se cierra el pesaje de esa categoría.

¿Cómo se puntúa en directo un combate de lucha?

Los oficiales introducen los puntos técnicos, las amonestaciones y la puesta de espaldas en la hoja de puntuación multideporte de Zeetius. El combate aparece en la página pública de resultados en directo con los luchadores en las esquinas roja y azul y la puntuación de cada uno.

¿Son configurables los márgenes de superioridad técnica y la duración de los combates?

Sí. El margen de superioridad técnica, el número y la duración de los periodos y los grupos de edad dependen del estilo y del reglamento del evento, así que se fijan para cada evento.

¿Podemos publicar clasificaciones por equipos y emitir certificados?

Sí. Cuando termina una categoría, sus medallistas alimentan el medallero y la clasificación por equipos del campeonato, y se generan en bloque certificados para todos los participantes a partir de los mismos resultados. Las federaciones pueden convertir los resultados de una temporada en listas de ranking en Zeetius Federation.

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