Épreuves de fleuret, d’épée et de sabre
Épreuves individuelles et par équipes pour chaque arme, réparties par catégorie d’âge et par sexe, chacune avec ses propres engagements et résultats.
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L’escrime sur Zeetius
Zeetius offre aux fédérations, clubs et organisateurs d’escrime un seul endroit pour gérer leurs compétitions, leurs membres et leur enseignement. Les tireurs s’engagent en ligne par arme et par catégorie, les poules et les tableaux d’élimination directe sont configurés pour chaque épreuve, pistes et arbitres sont programmés, et les résultats deviennent classements et certificats, tandis que Zeetius Academy et Zeetius Federation prennent en charge les clubs, les entraîneurs et les membres tout au long de la saison.
Épreuves individuelles et par équipes pour chaque arme, réparties par catégorie d’âge et par sexe, chacune avec ses propres engagements et résultats.
Tours de poules suivis d’un tableau d’élimination directe, avec taille des poules, qualification et têtes de série configurées pour chaque compétition.
Classements nationaux et par catégorie d’âge établis à partir des compétitions auxquelles les tireurs ont réellement participé, avec des certificats pour chaque participant.
Armes et épreuves
L’escrime, ce sont trois sports en un. Le fleuret est une arme d’estoc dont la surface valable est le tronc, et il applique la priorité : le tireur qui établit l’attaque est prioritaire. L’épée est aussi une arme d’estoc, mais tout le corps est surface valable, il n’y a pas de priorité et les deux tireurs peuvent toucher en même temps. Le sabre autorise les coups de taille comme d’estoc sur la surface située au-dessus de la ceinture, là encore avec priorité.
Comme les armes sont très différentes, les compétitions traitent chacune comme une épreuve distincte. Un championnat national peut proposer le fleuret, l’épée et le sabre, hommes et dames, dans plusieurs catégories d’âge, ce qui représente un grand nombre d’épreuves sur quelques jours. Sur Zeetius, chaque épreuve a sa liste d’engagés, son format, son programme et ses résultats, et les tireurs s’engagent dans les armes et les catégories auxquelles ils peuvent prétendre.
En escrime, les catégories d’âge vont généralement des catégories jeunes aux cadets et juniors, puis aux seniors et vétérans, mais les limites d’âge et les catégories proposées sont fixées par la fédération ou l’organisateur. Sur Zeetius, les catégories, l’éligibilité et les formats d’épreuve sont configurés pour chaque compétition, et non figés par le logiciel.
Poules et tableau
La plupart des compétitions individuelles d’escrime suivent le même schéma. Les tireurs sont d’abord répartis en poules, généralement de six ou sept, et rencontrent chaque membre de leur poule en assauts de cinq touches. À l’issue des poules, les tireurs sont classés selon leurs résultats, le plus souvent d’après le pourcentage de victoires, puis l’indice (différence entre touches données et reçues), puis le nombre de touches données.
Le classement des poules détermine les têtes de série du tableau d’élimination directe. Les assauts du tableau se tirent généralement en quinze touches, les meilleurs tireurs des poules affrontent les moins bien classés au premier tour, et des exemptions sont accordées lorsque le nombre de tireurs ne remplit pas le tableau. De nombreuses compétitions éliminent une partie des tireurs après les poules, et certaines organisent un second tour de poules avant le tableau.
Sur Zeetius, la taille des poules, le nombre de tours de poules, la proportion de tireurs qualifiés, les têtes de série et l’éventuel match pour la troisième place sont configurés pour chaque épreuve. Zet AI peut suggérer des têtes de série équilibrées à partir des classements et de la forme récente, et séparer les tireurs d’un même club ou d’une même région lors des premiers tours.
Épreuves par équipes
L’escrime par équipes se tire en relais. Dans le format le plus répandu, des équipes de trois disputent une rencontre de neuf relais, chaque tireur affrontant une fois chaque adversaire, et le score se cumule de relais en relais par paliers de cinq touches jusqu’à ce qu’une équipe atteigne quarante-cinq touches ou que le temps soit écoulé. Les équipes comptent souvent un remplaçant qui peut entrer en cours de rencontre selon le règlement de la compétition.
Les épreuves par équipes se tirent généralement en tableau d’élimination directe établi d’après les classements, avec des matchs de classement lorsque l’organisateur souhaite un classement complet. Sur Zeetius, les équipes sont constituées à partir des tireurs licenciés auprès de leur club ou de leur région, le tableau par équipes et les matchs de classement sont configurés pour chaque épreuve, et les résultats sont enregistrés au nom de l’équipe et de chacun de ses tireurs.
Planification et officiels
Une compétition d’escrime se gère piste par piste. Les poules sont affectées aux pistes, les assauts du tableau sont appelés à mesure que les pistes se libèrent, et un tireur engagé dans deux armes ou deux catégories ne doit pas être appelé sur deux pistes en même temps. Zeetius Tournaments gère de nombreuses aires de jeu simultanément, et Zet AI peut établir un programme qui respecte le repos entre les assauts et évite les conflits pour les tireurs engagés dans plusieurs épreuves.
Les arbitres sont au cœur de l’escrime, en particulier au fleuret et au sabre, où ils décident de la priorité. Zeetius Federation accrédite les arbitres, enregistre leurs qualifications et les affecte aux poules et aux assauts, et Zet AI peut suggérer des désignations selon le grade, la disponibilité et les conflits d’intérêts : un arbitre ne se voit pas confier une poule comprenant des tireurs de son propre club.
Les résultats sont publiés dès que les arbitres et le directoire technique les valident : tireurs, entraîneurs et parents voient les résultats des poules et le tableau sans attendre une feuille affichée au mur. Le suivi en direct adapté à votre format d’escrime peut être étudié avec notre équipe, y compris la façon dont vos poules et vos assauts sont enregistrés le jour J.
Clubs et entraînement
Les clubs d’escrime enseignent un sport technique sur de nombreuses années, souvent dans les trois armes, des cours pour débutants jusqu’aux équipes internationales. Zeetius Academy gère les athlètes, les groupes, les plans d’entraînement, les présences et les évaluations, afin que le maître d’armes principal voie la progression de chaque tireur et planifie leçons individuelles et séances collectives à partir de données réelles.
Cotisations, paie des maîtres d’armes et notes de frais se trouvent dans le même système que l’enseignement. Les parents des jeunes tireurs voient les présences, les évaluations et les cotisations de leur enfant, et rien d’autre, tandis que les entraîneurs enregistrent les séances depuis l’application mobile, dans la salle d’armes, au lieu de recopier leurs notes dans un tableur après coup.
Zet AI répond aux questions sur les données propres à un club, par exemple quels tireurs ont été les plus assidus ou quel groupe doit passer sa prochaine évaluation. Les clubs et les entraîneurs peuvent figurer dans le Zeetius Sports Directory, où les pratiquants et les parents à la recherche d’un club d’escrime à proximité peuvent les trouver.
Fédérations et classements
Les fédérations d’escrime enregistrent tireurs, clubs et arbitres et gèrent un calendrier de compétitions classantes. Zeetius Federation enregistre chacun une seule fois et tient sa fiche à jour au fil des renouvellements, des mutations et des saisons, avec cartes de membre et historique complet pour chaque tireur. Cotisations et engagements se règlent en ligne et sont enregistrés au nom du membre, avec des rappels par e-mail et par SMS.
En escrime, les classements nationaux reposent généralement sur des points acquis lors de compétitions désignées, pondérés selon le niveau de l’épreuve et la place obtenue, avec des règles qui varient d’une fédération à l’autre. Zeetius Federation établit des classements à partir des résultats réels par arme, sexe et catégorie d’âge, et chaque position peut être rattachée aux compétitions qui l’ont produite.
Les championnats réunissent tireurs, entraîneurs, arbitres et invités sur un même site pendant plusieurs jours. Zeetius Connect les accrédite en ligne avant leur arrivée, gère l’hébergement, les repas et le transport, et valide les accès et les coupons par QR code : la dimension humaine du championnat se gère en parallèle de la compétition elle-même.
Produits
Tous les produits partagent les mêmes joueurs, épreuves et résultats : une donnée saisie une fois fonctionne partout.
Oui. Chaque épreuve est configurée avec sa taille de poule, son nombre de tours de poules, son taux de qualification, ses têtes de série et son tableau : les compétitions individuelles suivent le format qu’utilise votre fédération ou votre organisateur.
Les résultats des poules, le tableau et le classement final sont publiés dès que les arbitres et le directoire technique les valident, et les classements et certificats sont établis à partir de ces mêmes résultats. Le suivi en direct adapté à votre format d’escrime peut être étudié avec notre équipe.
Oui. Chaque arme, sexe et catégorie d’âge constitue une épreuve distincte avec ses propres engagements, format, programme et résultats, et les tireurs ne s’engagent que dans les épreuves auxquelles ils peuvent prétendre.
Oui. Les équipes sont constituées à partir de tireurs licenciés, le tableau par équipes et les matchs de classement sont configurés pour chaque épreuve, et les résultats sont enregistrés au nom de l’équipe et de chaque tireur. Indiquez-nous le format de relais que vous utilisez et nous étudierons ensemble sa mise en place.
Oui. Zeetius Federation établit des classements à partir des résultats réels par arme, sexe et catégorie d’âge, selon les règles d’attribution de points fixées par votre fédération, et chaque position peut être rattachée aux épreuves qui l’ont produite.
Oui. Zeetius Academy gère les tireurs, les groupes, les plans d’entraînement, les présences, les évaluations, les cotisations et la paie des entraîneurs, et les parents suivent la progression et les cotisations de leur enfant dans le même système.
Une démonstration de 30 minutes avec notre équipe, adaptée à votre sport et à votre organisation.