Pruebas de florete, espada y sable
Pruebas individuales y por equipos para cada arma, divididas por categoría de edad y sexo, cada una con sus propias inscripciones y resultados.
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Esgrima en Zeetius
Zeetius ofrece a federaciones, clubes y organizadores de esgrima un único lugar para gestionar sus competiciones, sus miembros y su entrenamiento. Los tiradores se inscriben en línea por arma y categoría, las poules y los cuadros de eliminación directa se configuran para cada prueba, las pistas y los árbitros se programan, y los resultados se convierten en rankings y certificados, mientras Zeetius Academy y Zeetius Federation se ocupan de clubes, entrenadores y miembros a lo largo de la temporada.
Pruebas individuales y por equipos para cada arma, divididas por categoría de edad y sexo, cada una con sus propias inscripciones y resultados.
Vueltas de poules seguidas de un cuadro de eliminación directa, con el tamaño de las poules, la promoción y los cabezas de serie configurados para cada competición.
Clasificaciones nacionales y por edades elaboradas a partir de las competiciones en las que los tiradores participaron realmente, con certificados para cada participante.
Armas y pruebas
La esgrima son tres deportes en uno. El florete es un arma de estocada cuya superficie válida es el tronco, y se rige por la prioridad, de modo que el tirador que establece el ataque tiene preferencia. La espada también es un arma de estocada, pero todo el cuerpo es superficie válida, no hay prioridad y ambos tiradores pueden tocar a la vez. El sable permite cortes además de estocadas sobre la superficie por encima de la cintura, también con prioridad.
Como las armas son tan distintas, las competiciones tratan cada una como una prueba independiente. Un campeonato nacional puede incluir florete, espada y sable masculinos y femeninos en varias categorías de edad, lo que puede suponer un gran número de pruebas en pocos días. Cada prueba en Zeetius tiene su propia lista de inscritos, formato, calendario y resultados, y los tiradores se inscriben en las armas y categorías para las que son elegibles.
Las categorías de edad en esgrima suelen ir desde los grupos infantiles, pasando por cadete y júnior, hasta absoluta y veteranos, pero los límites de edad y las categorías ofrecidas los fija la federación o el organizador. En Zeetius, las categorías, la elegibilidad y los formatos de las pruebas se configuran para cada competición en lugar de venir fijados por el software.
Poules y cuadro
La mayoría de las competiciones individuales de esgrima siguen la misma estructura. Primero, los tiradores se reparten en poules, normalmente de seis o siete, y se enfrentan a todos los demás miembros de la poule en asaltos a cinco tocados. Tras las poules, los tiradores se clasifican según sus resultados, normalmente por la proporción de asaltos ganados, después por la diferencia entre tocados dados y recibidos y, por último, por tocados dados.
La clasificación de las poules determina los cabezas de serie del cuadro de eliminación directa. Los asaltos del cuadro suelen disputarse a quince tocados, los mejores de las poules se enfrentan a los más débiles en la primera ronda y se conceden exenciones cuando el número de tiradores no completa el cuadro. Muchas competiciones eliminan a una parte de los tiradores tras las poules, y algunas disputan una segunda vuelta de poules antes del cuadro.
En Zeetius, el tamaño de las poules, el número de vueltas de poules, la proporción de tiradores que promocionan, los cabezas de serie y si se disputa el tercer puesto se configuran para cada prueba. Zet AI puede sugerir cabezas de serie equilibrados a partir de los rankings y la forma reciente, y separar en las primeras rondas a los tiradores del mismo club o región.
Pruebas por equipos
La esgrima por equipos se disputa por relevos. En el formato más extendido, equipos de tres tiradores disputan un encuentro de nueve asaltos, en el que cada tirador se enfrenta una vez a cada rival, y el marcador se acumula de un asalto a otro en tramos de cinco tocados hasta que un equipo llega a cuarenta y cinco o se agota el tiempo. Los equipos suelen incluir un reserva que puede entrar durante el encuentro según el reglamento de la competición.
Las pruebas por equipos suelen disputarse como un cuadro de eliminación directa con cabezas de serie según el ranking, con encuentros por los puestos cuando el organizador quiere una clasificación completa. En Zeetius, las inscripciones por equipos se forman con tiradores registrados en su club o región, el cuadro por equipos y los puestos se configuran para cada prueba, y los resultados se registran para el equipo y para cada uno de sus tiradores.
Programación y oficiales
Una competición de esgrima se gestiona pista a pista. Las poules se asignan a las pistas, los asaltos del cuadro se llaman a medida que quedan pistas libres y un tirador inscrito en dos armas o dos categorías no debe ser llamado a dos pistas a la vez. Zeetius Tournaments gestiona muchas zonas de competición a la vez, y Zet AI puede elaborar un calendario que respete el descanso entre asaltos y evite solapamientos para los tiradores inscritos en más de una prueba.
Los árbitros son fundamentales en esgrima, sobre todo en florete y sable, donde deciden la prioridad. Zeetius Federation acredita a los árbitros, registra sus titulaciones y los asigna a poules y asaltos, y Zet AI puede sugerir designaciones según categoría, disponibilidad y conflictos de intereses, para que a un árbitro no se le asigne una poule con tiradores de su propio club.
Los resultados se publican en cuanto los árbitros y los oficiales de la competición los confirman, para que tiradores, entrenadores y padres vean los resultados de las poules y el cuadro sin esperar a una hoja impresa en la pared. La puntuación en directo para su formato de esgrima puede tratarse con nuestro equipo, incluida la forma en que se registran sus poules y asaltos durante la jornada.
Clubes y entrenamiento
Los clubes de esgrima enseñan un deporte técnico a lo largo de muchos años, a menudo en las tres armas y desde los cursos de iniciación hasta los equipos internacionales. Zeetius Academy gestiona deportistas, grupos, planes de entrenamiento, asistencia y evaluaciones, para que un maestro de armas vea el progreso de cada tirador y planifique lecciones individuales y sesiones de grupo a partir de datos reales.
Las cuotas, las nóminas de los entrenadores y los gastos se gestionan en el mismo sistema que el entrenamiento. Los padres de los tiradores jóvenes ven la asistencia, las evaluaciones y las cuotas de su propio hijo, y nada más, mientras que los entrenadores registran las sesiones desde la app móvil en la sala de armas en lugar de pasar notas a una hoja de cálculo después.
Zet AI responde preguntas sobre los datos propios de un club, como qué tiradores han asistido con más regularidad o a qué grupo le toca su próxima evaluación. Los clubes y entrenadores pueden aparecer en el Zeetius Sports Directory, donde los deportistas y los padres que buscan esgrima cerca pueden encontrarlos.
Federaciones y rankings
Las federaciones de esgrima registran a tiradores, clubes y árbitros y gestionan un calendario de competiciones puntuables para el ranking. Zeetius Federation registra a cada uno de ellos una sola vez y los mantiene al día a través de renovaciones, traspasos y temporadas, con carnés de socio y un historial completo de cada tirador. Las cuotas de afiliación y las inscripciones se pagan en línea y quedan registradas en la ficha del miembro, con recordatorios por correo electrónico y SMS.
En esgrima, los rankings nacionales suelen construirse con los puntos obtenidos en competiciones designadas, ponderados según el nivel de la prueba y la posición lograda, con reglas que varían entre federaciones. Zeetius Federation elabora clasificaciones a partir de resultados reales por arma, sexo y categoría de edad, y cada posición puede rastrearse hasta las competiciones que la generaron.
Los campeonatos reúnen durante varios días en una misma sede a tiradores, entrenadores, árbitros e invitados. Zeetius Connect los acredita en línea antes de su llegada, gestiona el alojamiento, las comidas y el transporte, y valida el acceso y los vales con códigos QR, de modo que la parte humana del campeonato funciona en paralelo a la propia competición.
Productos
Todos los productos comparten los mismos jugadores, eventos y resultados, de modo que los datos que se introducen una vez sirven en todas partes.
Preguntas frecuentes
¿Algo más en mente? Hable con nuestro equipo.
Sí. Cada prueba se configura con el tamaño de las poules, el número de vueltas de poules, el porcentaje de promoción, los cabezas de serie y el cuadro, de modo que las competiciones individuales siguen el formato que utiliza su federación u organizador.
Los resultados de las poules, el cuadro y las clasificaciones finales se publican en cuanto los árbitros y los oficiales de la competición los confirman, y los rankings y certificados se elaboran a partir de esos mismos resultados. La puntuación en directo para su formato de esgrima puede tratarse con nuestro equipo.
Sí. Cada arma, sexo y categoría de edad es una prueba independiente con sus propias inscripciones, formato, calendario y resultados, y los tiradores solo se inscriben en las pruebas para las que son elegibles.
Sí. Los equipos se forman con tiradores registrados, el cuadro por equipos y los encuentros por los puestos se configuran para cada prueba, y los resultados se registran para el equipo y para cada tirador. Cuéntenos qué formato de relevos utiliza y hablaremos de cómo configurarlo.
Sí. Zeetius Federation elabora clasificaciones a partir de resultados reales por arma, sexo y categoría de edad, siguiendo las reglas de puntuación que fija su federación, y cada posición puede rastrearse hasta las pruebas que la generaron.
Sí. Zeetius Academy gestiona tiradores, grupos, planes de entrenamiento, asistencia, evaluaciones, cuotas y nóminas de los entrenadores, y los padres ven el progreso y las cuotas de su propio hijo en el mismo sistema.
Una demostración de 30 minutos con nuestro equipo, adaptada a su deporte y a su organización.