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Throwball en Zeetius

Software de torneos y puntuación en directo de throwball

El throwball se juega en colegios, universidades y clubes de toda la India, y sus competiciones suelen ser grandes encuentros intercolegiales e interuniversitarios con muchos grupos de edad en pocas pistas. Zeetius Tournaments recibe las inscripciones de equipos, crea grupos y eliminatorias y programa las pistas, mientras Zeetius Federation convierte los resultados en rankings y mantiene el registro de jugadores y oficiales.

Pensado para competiciones escolares y universitarias

Grupos de edad, pruebas masculinas, femeninas y mixtas, e inscripciones por centro bajo una misma ficha de torneo.

Plantillas verificadas en la inscripción

Cada jugador inscrito se verifica según su categoría de edad y su estado de inscripción antes de realizar el sorteo.

Su formato, sus reglas

Los sets, los puntos objetivo y las reglas de clasificación de los grupos se configuran por prueba, de modo que los resultados siguen las reglas que usted publica.

El juego

Cómo se juega al throwball

El throwball es un juego de red que disputan dos equipos en una pista rectangular dividida por una red elevada. En lugar de golpear el balón, los jugadores lo atrapan y lo devuelven lanzándolo por encima de la red, con el objetivo de que caiga en el campo rival o de provocar una falta. Un equipo suele tener nueve jugadores en pista, con los suplentes inscritos en el acta del equipo.

Se pierde un punto cuando el balón cae en el propio campo, se lanza fuera de los límites, se deja caer o cuando el lanzador comete una falta, como un lanzamiento ilegal o retener el balón demasiado tiempo. Como el balón debe atraparse limpiamente y soltarse con rapidez, el juego premia las manos seguras, el lanzamiento preciso y una buena cobertura de la pista.

El throwball suele jugarse por sets, a menudo al mejor de tres, con unos puntos objetivo y un margen para ganar cada set. Las reglas sobre el número de sets, los puntos objetivo, la rotación y las sustituciones varían entre asociaciones y grupos de edad, por lo que el organizador las configura para cada prueba en lugar de venir fijadas por el software.

  • Atrapar y lanzar. El balón se atrapa y se lanza por encima de la red, nunca se golpea, lo que hace de la recepción limpia la habilidad fundamental.
  • Nueve jugadores por equipo. Normalmente nueve en pista, con los suplentes inscritos en la plantilla.
  • Sets configurables. El número de sets, los puntos objetivo y el margen de victoria se definen para cada prueba.

Inscripciones y categorías

Inscripciones de throwball para colegios, universidades y clubes

Las competiciones de throwball suelen organizarse en torno a centros educativos. Una competición intercolegial puede tener pruebas sub-14, sub-17 y sub-19 para chicas y chicos, y un campeonato interuniversitario puede reunir equipos de decenas de facultades. Zeetius Tournaments publica una sola ficha para la competición, con cada categoría como prueba propia, con su propia cuota de inscripción, reglas de elegibilidad y cuadro.

Los equipos se inscriben en línea con una plantilla nominativa, y cada jugador se verifica según su categoría de edad y su estado de inscripción en el momento en que se inscribe el equipo. Las dudas sobre jugadores que superan la edad o que pertenecen a otro centro se resuelven en la inscripción, y no en la mesa del anotador cuando está a punto de empezar el primer partido.

Las cuotas de inscripción pueden pagarse en línea y quedan registradas a nombre del equipo o del centro, y los delegados de equipo pueden ver sus inscripciones, plantillas y programación en un solo lugar. La ficha, el cuadro y los certificados pueden llevar la imagen de marca del propio organizador, ya sea un colegio, una universidad o una asociación de throwball.

Grupos y eliminatorias

Grupos, ligas y cuadros eliminatorios de throwball

Las grandes competiciones de throwball suelen empezar con grupos y terminar con eliminatorias. Zeetius Tournaments genera los grupos y el calendario de todos contra todos a partir de las inscripciones, asigna los cabezas de serie según los rankings o resultados anteriores y lleva a los clasificados de cada grupo a un cuadro hasta la final. Los eventos más pequeños pueden jugarse como eliminatoria directa o como un único todos contra todos.

Las clasificaciones de grupo se deciden por partidos ganados y, después, por criterios de desempate como el cociente de sets o el cociente de puntos. El orden de estos criterios varía entre asociaciones, por lo que se configura para cada prueba según las reglas que publique el organizador. Zet AI puede sugerir cabezas de serie equilibrados y mantener separados en las primeras rondas a los equipos del mismo distrito o centro.

Los formatos de liga se adaptan a las competiciones de distrito y de club que se disputan a lo largo de varios fines de semana. El calendario se publica con antelación y la clasificación se actualiza tras cada jornada, para que los equipos sepan dónde están y qué necesitan de sus partidos restantes. Los resultados de una temporada de liga también pueden usarse para asignar los cabezas de serie de los torneos del año siguiente.

  • Grupos y después eliminatorias. Partidos de grupo generados automáticamente, con los clasificados llevados a un cuadro.
  • Cabezas de serie. Equipos situados según los rankings o resultados anteriores para que los más fuertes no se crucen pronto.
  • Desempates. Partidos ganados, cociente de sets y cociente de puntos aplicados en el orden que marquen sus reglas.

Canchas y oficiales

Programación del throwball por pistas y grupos de edad

Una competición escolar o universitaria de throwball suele tener muchos equipos y pocas pistas, a veces en solo uno o dos días. Zeetius Tournaments gestiona todas las pistas a la vez y crea la programación de modo que ningún equipo sea llamado a dos pistas al mismo tiempo y tenga descanso entre partidos, incluso cuando el mismo centro tiene equipos en varios grupos de edad.

La duración de los partidos varía, sobre todo cuando un set está muy disputado. Cuando un partido se alarga, los siguientes partidos pueden trasladarse a una pista libre y el calendario publicado se actualiza para cada delegado de equipo y cada padre que sigue el evento. Zet AI puede anticipar los retrasos y proponer cambios de pista antes de que los equipos tengan que esperar.

Los árbitros, jueces, anotadores y jueces de línea se designan y asignan a los partidos en el mismo sistema, de modo que pistas y oficiales se planifican juntos. Los oficiales pueden rotar a lo largo de la jornada y mantenerse alejados de los partidos de su propio centro o distrito.

Resultados en directo y resultados finales

Resultados en directo, resultados y rankings de throwball

En Zeetius, el throwball se puntúa en directo. El anotador de la mesa junto a la pista introduce cada punto en la hoja de puntuación multideporte de Zeetius, configurada para los sets y los puntos objetivo que utiliza su evento. Los delegados de equipo, alumnos, padres y profesores que no pueden estar en todas las pistas siguen el partido en la página pública de resultados en directo, zeetius.com/live/livescore, filtrada por throwball.

Zeetius Federation elabora listas de ranking a partir de resultados reales por grupo de edad y categoría, que una asociación puede usar para asignar los cabezas de serie de las pruebas de la temporada siguiente, elegir equipos de distrito y estatales o reconocer a los colegios y universidades más fuertes. Cada ranking puede rastrearse hasta los partidos que lo generaron.

Cuando termina un partido, el marcador introducido en la pista lo confirman los oficiales y se publica como resultado oficial, set a set. Las clasificaciones de grupo se actualizan, los clasificados pasan a la eliminatoria y los equipos ven dónde juegan a continuación, y los certificados de cada participante se generan de forma masiva a partir de los resultados en lugar de escribirse a mano después de la competición.

Asociaciones y academias

Gestión de asociaciones y academias de throwball

El throwball se rige a través de asociaciones nacionales, estatales y de distrito que inscriben a jugadores y equipos, autorizan eventos y designan oficiales. Zeetius Federation inscribe una sola vez a jugadores, clubes, centros y oficiales y mantiene sus datos al día en renovaciones, traspasos y temporadas, con pagos en línea y recordatorios automáticos por correo electrónico y SMS.

Cada nivel de la estructura puede tener su propio acceso, de modo que una asociación de distrito organiza su propio campeonato y trabaja con sus propios miembros mientras el organismo estatal o nacional ve a cada jugador y cada evento autorizado. Los árbitros y jueces se acreditan, designan y asignan desde los mismos registros.

Los colegios, universidades y academias que enseñan throwball pueden usar Zeetius Academy para deportistas, grupos, planes de entrenamiento, asistencia y evaluaciones, con las cuotas y las nóminas de los entrenadores en el mismo sistema. Para los campeonatos estatales y nacionales de varios días, Zeetius Connect acredita a equipos y oficiales y gestiona el alojamiento, las comidas y el transporte con validación QR.

Productos

Productos de Zeetius para throwball

Todos los productos comparten los mismos jugadores, eventos y resultados, de modo que los datos que se introducen una vez sirven en todas partes.

Preguntas frecuentes

Throwball en Zeetius: preguntas y respuestas

¿Algo más en mente? Hable con nuestro equipo.

¿Puede Zeetius gestionar un torneo intercolegial de throwball?

Sí. Cada grupo de edad y sexo es una prueba propia dentro de una misma ficha de torneo, los equipos se inscriben en línea con plantillas nominativas, y los grupos, las eliminatorias y la programación de pistas se generan a partir de las inscripciones.

Nuestra asociación juega al throwball con sus propias reglas. ¿Puede Zeetius seguirlas?

Sí. El número de sets, los puntos objetivo, el margen de victoria y el orden de clasificación de los grupos se configuran para cada prueba, de modo que los resultados siguen las reglas que publica su asociación.

¿Cómo se comprueban la edad y la elegibilidad de los jugadores?

Cada jugador de la plantilla de un equipo se verifica según la categoría de edad de la prueba y su estado de inscripción en el momento en que el equipo se inscribe, de modo que la elegibilidad queda resuelta antes del sorteo.

¿Se puede puntuar el throwball en directo en Zeetius?

Sí. El anotador de la pista introduce cada punto en la hoja de puntuación multideporte de Zeetius, y el partido aparece en directo en zeetius.com/live/livescore, que puede filtrarse por deporte. Al terminar, los oficiales confirman el resultado oficial, que actualiza las clasificaciones de grupo, los rankings y los certificados.

¿Puede una asociación de throwball gestionar a sus miembros en Zeetius?

Sí. Zeetius Federation se encarga de la inscripción, las renovaciones, los carnés de socio y los pagos en línea de jugadores, centros y oficiales, y da a distritos y clubes su propio acceso dentro de la estructura de la asociación.

¿Se pueden designar oficiales para los partidos de throwball?

Sí. Los árbitros, jueces y anotadores se acreditan en Zeetius Federation y se designan y asignan a los partidos en Zeetius Tournaments, de modo que pistas y oficiales se planifican juntos.

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