Feito para competições escolares e universitárias
Faixas etárias, provas masculinas, femininas e mistas e inscrições por instituição em um mesmo torneio.
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Throwball no Zeetius
O throwball é praticado em escolas, faculdades e clubes de toda a Índia, e suas competições muitas vezes são grandes torneios intercolegiais e interuniversitários com muitas faixas etárias em poucas quadras. O Zeetius Tournaments recebe as inscrições das equipes, monta grupos e mata-matas e programa as quadras, enquanto o Zeetius Federation transforma os resultados em rankings e mantém jogadores e oficiais registrados.
Faixas etárias, provas masculinas, femininas e mistas e inscrições por instituição em um mesmo torneio.
Cada jogador indicado é verificado quanto à categoria de idade e à situação do registro antes do sorteio do chaveamento.
Sets, pontuação-alvo e critérios de classificação dos grupos são configurados por evento, para que os resultados sigam as regras que você publica.
O jogo
O throwball é um jogo de rede disputado por duas equipes em uma quadra retangular dividida por uma rede elevada. Em vez de rebater a bola, os jogadores a agarram e a arremessam de volta por cima da rede, tentando fazê-la cair na quadra adversária ou forçar o adversário a cometer uma falta. Uma equipe geralmente tem nove jogadores em quadra, com os reservas indicados na súmula.
Um ponto é perdido quando a bola cai na própria quadra da equipe, é arremessada para fora, é deixada cair ou quando o arremessador comete uma falta, como um arremesso irregular ou segurar a bola por tempo demais. Como a bola precisa ser agarrada com segurança e liberada rapidamente, o jogo premia mãos seguras, arremessos precisos e boa cobertura da quadra.
O throwball geralmente é disputado em sets, muitas vezes em melhor de três, com uma pontuação-alvo e uma margem para vencer cada set. As regras sobre número de sets, pontuação-alvo, rodízio e substituições variam entre associações e faixas etárias, por isso são configuradas pelo organizador para cada evento, e não fixadas pelo software.
Inscrições e categorias
As competições de throwball muitas vezes são organizadas em torno de instituições. Uma competição intercolegial pode ter provas sub-14, sub-17 e sub-19 para meninas e meninos, e um campeonato interuniversitário pode reunir equipes de dezenas de faculdades. O Zeetius Tournaments publica uma única página para a competição, com cada categoria como um evento próprio, com taxa de inscrição, regras de elegibilidade e chaveamento próprios.
As equipes se inscrevem on-line com um elenco nominal, e cada jogador é verificado quanto à categoria de idade e à situação do registro no momento da inscrição. Dúvidas sobre jogadores acima da idade ou de outra instituição são resolvidas na inscrição, e não na mesa do apontador quando a primeira partida está para começar.
As taxas de inscrição podem ser pagas on-line e lançadas na conta da equipe ou da instituição, e os chefes de equipe veem as inscrições, os elencos e a programação em um só lugar. A página do torneio, o chaveamento e os certificados podem levar a marca do próprio organizador, seja uma escola, uma universidade ou uma associação de throwball.
Grupos e mata-mata
As grandes competições de throwball geralmente começam com grupos e terminam com mata-mata. O Zeetius Tournaments gera os grupos e os jogos em todos contra todos a partir das inscrições, define os cabeças de chave com base nos rankings ou em resultados anteriores e leva os classificados dos grupos para uma chave até a final. Eventos menores podem ser disputados em mata-mata direto ou em um único todos contra todos.
A classificação dos grupos é definida pelas partidas vencidas e depois por critérios de desempate como set average ou ponto average. A ordem desses critérios varia entre as associações, por isso é configurada para cada evento de acordo com as regras que o organizador publica. O Zet AI pode sugerir cabeças de chave equilibrados e manter equipes do mesmo distrito ou da mesma instituição separadas nas primeiras fases.
O formato de liga é adequado para competições distritais e de clubes disputadas ao longo de vários fins de semana. A tabela de jogos é publicada com antecedência e a classificação é atualizada após cada rodada, para que as equipes saibam onde estão e do que precisam nas partidas restantes. Os resultados de uma temporada de liga também podem ser usados para definir os cabeças de chave dos torneios do ano seguinte.
Quadras e oficiais
Uma competição escolar ou universitária de throwball muitas vezes tem muitas equipes e poucas quadras, às vezes em apenas um ou dois dias. O Zeetius Tournaments administra todas as quadras ao mesmo tempo e monta a programação para que uma equipe nunca seja chamada para duas quadras ao mesmo tempo e tenha descanso entre as partidas, mesmo quando a mesma instituição tem equipes em várias faixas etárias.
A duração das partidas varia, principalmente quando um set é muito disputado. Quando uma partida se estende, os jogos seguintes podem ser transferidos para uma quadra livre, e a programação publicada é atualizada para todos os chefes de equipe e pais que acompanham o evento. O Zet AI consegue prever os atrasos e propor trocas de quadra antes que as equipes fiquem esperando.
Árbitros, juízes, apontadores e juízes de linha são indicados e escalados para as partidas no mesmo sistema, para que quadras e oficiais sejam planejados juntos. Os oficiais podem fazer rodízio ao longo do dia e ser mantidos longe de partidas que envolvam a própria instituição ou o próprio distrito.
Placar ao vivo e resultados
No Zeetius, o throwball é pontuado ao vivo. O apontador na mesa ao lado da quadra lança cada ponto na súmula multiesportiva da Zeetius, configurada para os sets e a pontuação-alvo que o seu evento usa. Chefes de equipe, alunos, pais e professores que não podem estar em todas as quadras acompanham a partida na página pública de placar ao vivo em zeetius.com/live/livescore, filtrada para throwball.
O Zeetius Federation elabora rankings a partir de resultados reais por faixa etária e categoria, que uma associação pode usar para definir os cabeças de chave dos eventos da temporada seguinte, escolher as equipes distritais e estaduais ou reconhecer as escolas e faculdades mais fortes. Cada ranking pode ser rastreado até as partidas que o geraram.
Quando uma partida termina, o placar lançado na quadra é confirmado pelos oficiais e publicado como resultado oficial, set a set. As tabelas dos grupos são atualizadas, os classificados seguem para o mata-mata e as equipes veem onde jogam a seguir, e os certificados de todos os participantes são gerados em lote a partir dos resultados, em vez de serem preenchidos à mão depois da competição.
Associações e academias
O throwball é regido por associações nacionais, estaduais e distritais que registram jogadores e equipes, oficializam eventos e designam oficiais. O Zeetius Federation registra jogadores, clubes, instituições e oficiais uma única vez e mantém os cadastros atualizados entre renovações, transferências e temporadas, com pagamentos on-line e lembretes automáticos por e-mail e SMS.
Cada nível da estrutura pode ter o próprio acesso: uma associação distrital realiza o próprio campeonato e trabalha com os próprios filiados, enquanto a entidade estadual ou nacional vê todos os jogadores e todos os eventos oficializados. Árbitros e juízes são credenciados, indicados e escalados a partir dos mesmos cadastros.
Escolas, faculdades e academias que treinam throwball podem usar o Zeetius Academy para atletas, turmas, planos de treino, frequência e avaliações, com mensalidades e folha de pagamento dos técnicos no mesmo sistema. Para campeonatos estaduais e nacionais de vários dias, o Zeetius Connect credencia equipes e oficiais e gerencia hospedagem, refeições e transporte, com validação por QR code.
Produtos
Todos os produtos compartilham os mesmos atletas, eventos e resultados, então um dado inserido uma vez funciona em todo lugar.
Perguntas frequentes
Tem outra dúvida? Fale com a nossa equipe.
Sim. Cada faixa etária e cada gênero é um evento próprio dentro de um mesmo torneio, as equipes se inscrevem on-line com elencos nominais, e os grupos, os mata-matas e a programação das quadras são gerados a partir das inscrições.
Sim. O número de sets, a pontuação-alvo, a margem de vitória e a ordem de classificação dos grupos são configurados para cada evento, para que os resultados sigam as regras que a sua associação publica.
Cada jogador do elenco de uma equipe é verificado quanto à categoria de idade da prova e à situação do registro no momento da inscrição, para que a elegibilidade esteja resolvida antes do sorteio do chaveamento.
Sim. O apontador na quadra lança cada ponto na súmula multiesportiva da Zeetius, e a partida aparece ao vivo em zeetius.com/live/livescore, com filtro por modalidade. Ao fim, os oficiais confirmam o resultado oficial, que atualiza as tabelas dos grupos, os rankings e os certificados.
Sim. O Zeetius Federation cuida do registro, das renovações, das carteirinhas de filiação e dos pagamentos on-line de jogadores, instituições e oficiais, e dá aos distritos e clubes o próprio acesso dentro da estrutura da associação.
Sim. Árbitros, juízes e apontadores são credenciados no Zeetius Federation e indicados e escalados para as partidas no Zeetius Tournaments, para que quadras e oficiais sejam planejados juntos.
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