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Le throwball sur Zeetius

Logiciel de tournoi et score en direct pour le throwball

Le throwball se pratique dans les écoles, les universités et les clubs de toute l’Inde, et ses compétitions sont souvent de grandes rencontres inter-écoles et inter-universitaires réunissant de nombreuses catégories d’âge sur quelques terrains. Zeetius Tournaments reçoit les inscriptions des équipes, construit poules et tableaux à élimination directe et planifie les terrains, tandis que Zeetius Federation transforme les résultats en classements et tient à jour les fiches des joueurs et des officiels.

Conçu pour les compétitions scolaires et universitaires

Catégories d’âge, épreuves garçons, filles et mixtes, et inscriptions par établissement au sein d’une même annonce de tournoi.

Effectifs vérifiés à l’inscription

Chaque joueur inscrit est contrôlé selon sa catégorie d’âge et son statut de licence avant le tirage.

Votre format, vos règles

Sets, nombre de points à atteindre et règles de classement des poules sont configurés pour chaque épreuve : les résultats suivent le règlement que vous publiez.

Le jeu

Comment se joue le throwball

Le throwball est un sport de filet joué par deux équipes sur un terrain rectangulaire séparé par un filet surélevé. Au lieu de frapper le ballon, les joueurs l’attrapent et le relancent par-dessus le filet, pour le faire tomber dans le camp adverse ou pousser l’adversaire à la faute. Une équipe compte généralement neuf joueurs sur le terrain, avec des remplaçants inscrits sur la feuille d’équipe.

Un point est perdu lorsque le ballon tombe dans le camp de l’équipe, est lancé hors des limites ou est lâché, ou lorsque le lanceur commet une faute, comme un lancer irrégulier ou une conservation trop longue du ballon. Comme le ballon doit être attrapé proprement et relâché rapidement, le jeu récompense la sûreté des mains, la précision du lancer et une bonne couverture du terrain.

Le throwball se joue généralement en sets, souvent en deux sets gagnants, avec un nombre de points à atteindre et un écart nécessaire pour remporter chaque set. Les règles sur le nombre de sets, le nombre de points, la rotation et les remplacements varient selon les associations et les catégories d’âge : elles sont donc configurées par l’organisateur pour chaque épreuve, et non figées par le logiciel.

  • Attraper et lancer. Le ballon est attrapé puis lancé par-dessus le filet, jamais frappé : la réception propre est donc le geste essentiel.
  • Neuf joueurs par équipe. Généralement neuf sur le terrain, avec des remplaçants inscrits sur la feuille d’équipe.
  • Sets configurables. Le nombre de sets, le nombre de points à atteindre et l’écart nécessaire pour gagner sont définis pour chaque épreuve.

Inscriptions et catégories

Inscriptions de throwball pour les écoles, les universités et les clubs

Les compétitions de throwball s’organisent souvent autour des établissements. Une compétition inter-écoles peut proposer des épreuves moins de 14, moins de 17 et moins de 19 ans pour les filles et les garçons, et un championnat inter-universitaire peut réunir des équipes de dizaines d’établissements. Zeetius Tournaments publie une seule annonce pour la compétition, chaque catégorie formant une épreuve à part avec ses propres frais d’inscription, règles d’éligibilité et tirage.

Les équipes s’inscrivent en ligne avec un effectif nominatif, et chaque joueur est contrôlé selon sa catégorie d’âge et son statut de licence au moment de l’inscription de l’équipe. Les questions sur les joueurs hors catégorie d’âge ou venant d’un autre établissement sont réglées à l’inscription, et non à la table de marque au moment où le premier match doit commencer.

Les frais d’inscription peuvent être payés en ligne et enregistrés au nom de l’équipe ou de l’établissement, et les responsables d’équipe voient leurs inscriptions, leurs effectifs et leur programme en un seul endroit. L’annonce, le tirage et les certificats peuvent tous porter l’identité visuelle de l’organisateur, qu’il s’agisse d’une école, d’une université ou d’une association de throwball.

Poules et élimination directe

Poules, ligues et tableaux à élimination directe de throwball

Les grandes compétitions de throwball commencent généralement par des poules et se terminent par une phase à élimination directe. Zeetius Tournaments génère les poules et les rencontres en round robin à partir des inscriptions, désigne les têtes de série selon les classements ou les résultats précédents, et fait passer les qualifiés des poules dans un tableau jusqu’à la finale. Les petits événements peuvent se jouer en élimination directe ou en un seul round robin.

Le classement des poules se fait au nombre de matchs gagnés, puis selon des critères de départage comme le ratio de sets ou le ratio de points. L’ordre de ces critères varie selon les associations : il est donc configuré pour chaque épreuve, conformément au règlement publié par l’organisateur. Zet AI peut proposer des têtes de série équilibrées et séparer lors des premiers tours les équipes d’un même district ou d’un même établissement.

Les formats de ligue conviennent aux compétitions de district et de club disputées sur plusieurs week-ends. Les rencontres sont publiées à l’avance et le classement est mis à jour après chaque journée : les équipes savent où elles en sont et ce qu’il leur faut lors de leurs derniers matchs. Les résultats d’une saison de ligue peuvent aussi servir à désigner les têtes de série des tournois de l’année suivante.

  • Poules, puis élimination directe. Rencontres de poules générées automatiquement, les qualifiés étant répartis dans un tableau.
  • Têtes de série. Équipes placées selon les classements ou les résultats passés, pour que les plus fortes ne se rencontrent pas trop tôt.
  • Critères de départage. Matchs gagnés, ratio de sets et ratio de points appliqués dans l’ordre fixé par votre règlement.

Terrains et officiels

Planifier le throwball entre terrains et catégories d’âge

Une compétition scolaire ou universitaire de throwball réunit souvent de nombreuses équipes sur quelques terrains seulement, parfois en une ou deux journées. Zeetius Tournaments gère tous les terrains à la fois et construit le programme de façon qu’une équipe ne soit jamais appelée sur deux terrains en même temps et dispose de repos entre les matchs, même lorsqu’un même établissement aligne des équipes dans plusieurs catégories d’âge.

La durée des matchs varie, surtout lorsqu’un set est très disputé. Lorsqu’un match déborde, les rencontres suivantes peuvent être déplacées sur un terrain libre et le programme publié se met à jour pour chaque responsable d’équipe et chaque parent qui suit l’événement. Zet AI peut anticiper les dépassements et proposer des changements de terrain avant que les équipes ne restent à attendre.

Arbitres, juges, marqueurs et juges de ligne sont désignés et affectés aux matchs dans le même système : terrains et officiels sont planifiés ensemble. Les officiels peuvent tourner au fil de la journée et être tenus à l’écart des matchs impliquant leur propre établissement ou district.

Scores en direct et résultats

Scores en direct, résultats et classements de throwball

Sur Zeetius, le throwball est marqué en direct. Le marqueur installé à la table au bord du terrain saisit chaque point sur la feuille de match multisport Zeetius, configurée pour les sets et le nombre de points de votre épreuve. Responsables d’équipe, élèves, parents et enseignants qui ne peuvent pas être présents sur chaque terrain suivent le match sur la page publique des scores en direct à l’adresse zeetius.com/live/livescore, filtrée sur le throwball.

Zeetius Federation établit des classements à partir des résultats réels par catégorie d’âge et par catégorie, qu’une association peut utiliser pour désigner les têtes de série des épreuves de la saison suivante, sélectionner les équipes de district et régionales ou distinguer les meilleures écoles et universités. Chaque classement peut être retracé jusqu’aux matchs qui l’ont produit.

À la fin d’un match, le score saisi sur le terrain est confirmé par les officiels et publié comme résultat officiel, set par set. Les classements des poules se mettent à jour, les qualifiés passent en phase à élimination directe et les équipes voient où elles jouent ensuite, et les certificats de chaque participant sont générés en masse à partir des résultats au lieu d’être rédigés à la main après la compétition.

Associations et académies

Gestion d’association et d’académie de throwball

Le throwball est régi par des associations nationales, régionales et de district qui enregistrent joueurs et équipes, homologuent les événements et désignent les officiels. Zeetius Federation enregistre une seule fois joueurs, clubs, établissements et officiels et tient leurs fiches à jour au fil des renouvellements, des transferts et des saisons, avec paiements en ligne et rappels automatiques par e-mail et SMS.

Chaque niveau de la structure peut disposer de ses propres accès : une association de district organise son propre championnat et travaille sur ses propres membres, tandis que l’instance régionale ou nationale voit chaque joueur et chaque événement homologué. Arbitres et juges sont accrédités, désignés et affectés à partir des mêmes fiches.

Les écoles, universités et académies qui enseignent le throwball peuvent utiliser Zeetius Academy pour les athlètes, les groupes, les plans d’entraînement, les présences et les évaluations, avec les frais et la paie des entraîneurs dans le même système. Pour les championnats régionaux et nationaux sur plusieurs jours, Zeetius Connect accrédite les équipes et les officiels et gère l’hébergement, les repas et le transport avec validation par QR code.

Produits

Les produits Zeetius pour le throwball

Tous les produits partagent les mêmes joueurs, épreuves et résultats : une donnée saisie une fois fonctionne partout.

FAQ

Le throwball sur Zeetius : vos questions, nos réponses

Une autre question ? Parlez à notre équipe.

Zeetius peut-il gérer un tournoi inter-écoles de throwball ?

Oui. Chaque catégorie d’âge et chaque genre constitue une épreuve à part au sein d’une même annonce de tournoi, les équipes s’inscrivent en ligne avec des effectifs nominatifs, et poules, tableaux à élimination directe et programme des terrains sont générés à partir des inscriptions.

Notre association applique ses propres règles de throwball. Zeetius peut-il les suivre ?

Oui. Le nombre de sets, le nombre de points à atteindre, l’écart nécessaire pour gagner et l’ordre de classement des poules sont configurés pour chaque épreuve : les résultats suivent le règlement publié par votre association.

Comment l’âge et l’éligibilité des joueurs sont-ils vérifiés ?

Chaque joueur de l’effectif d’une équipe est contrôlé selon la catégorie d’âge de l’épreuve et son statut de licence au moment de l’inscription de l’équipe : l’éligibilité est réglée avant le tirage.

Le throwball peut-il être marqué en direct sur Zeetius ?

Oui. Le marqueur sur le terrain saisit chaque point sur la feuille de match multisport Zeetius, et le match apparaît en direct sur zeetius.com/live/livescore, filtrable par sport. À la fin, les officiels confirment le résultat officiel, qui met à jour les classements des poules, les classements et les certificats.

Une association de throwball peut-elle gérer ses membres sur Zeetius ?

Oui. Zeetius Federation gère les inscriptions, les renouvellements, les cartes de membre et les paiements en ligne des joueurs, des établissements et des officiels, et donne aux districts et aux clubs leurs propres accès au sein de la structure de l’association.

Peut-on désigner des officiels pour les matchs de throwball ?

Oui. Arbitres, juges et marqueurs sont accrédités dans Zeetius Federation puis désignés et affectés aux matchs dans Zeetius Tournaments : terrains et officiels sont planifiés ensemble.

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