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KBSA टूर्नामेंट Zeetius TV पर स्ट्रीम हो रहा है अभी देखें

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Zeetius TV: बिना प्रोडक्शन क्रू के एक साथ आठ कोर्ट कैसे स्ट्रीम करें

लाइव स्कोरकार्ड, ऑटोमेटेड ग्राफ़िक और स्पॉन्सर इन्वेंट्री के साथ मल्टी-कोर्ट स्ट्रीमिंग — उन एसोसिएशनों के लिए जिनके पास ब्रॉडकास्ट का बजट नहीं है।

6 मिनट का पठन

हर फ़ीड पर लाइव स्कोरकार्ड के साथ मल्टी-कोर्ट स्ट्रीमिंग ग्रिड

ब्रॉडकास्ट पहले हाँ या ना जैसा मामला था। या तो इवेंट इतना बड़ा होता कि कोई ब्रॉडकास्टर आए और पूरा आउटसाइड-ब्रॉडकास्ट सेटअप लगे, या फिर कुछ भी नहीं होता। दुनिया के लगभग हर टूर्नामेंट इस रेखा के गलत तरफ़ पड़ते हैं।

पिछले कुछ वर्षों की दिलचस्प बात यह नहीं है कि स्ट्रीमिंग सस्ती हो गई। बात यह है कि खेल प्रसारण के दो सबसे कठिन और महँगे हिस्से — स्कोर जानना, और यह जानना कि कौन-सा कोर्ट देखने लायक है — हर उस व्यक्ति के लिए हल हो चुकी समस्याएँ बन गए जो पहले से लाइव स्कोरिंग कर रहा है।

ग्राफ़िक्स की समस्या अपने आप हल हो जाती है

पारंपरिक प्रोडक्शन में स्कोरकार्ड ग्राफ़िक कोई इंसान चलाता है। वह मैच देखता है और ओवरले अपडेट करता है। हर फ़ीड के लिए यह एक पूर्णकालिक भूमिका है, और ठीक इसी वजह से मल्टी-कोर्ट कवरेज आर्थिक रूप से असंभव था: आठ कोर्ट का मतलब आठ ग्राफ़िक ऑपरेटर।

जब टूर्नामेंट की स्कोरिंग पहले से Zeetius Live पर हो रही हो, तो ओवरले स्कोर सीधे इवेंट स्ट्रीम से पढ़ लेता है। नाम, सीडिंग, सेट स्कोर, मौजूदा गेम, सर्व संकेतक, मैच की स्थिति — ये सब पहले से संरचित डेटा के रूप में रियल टाइम में आ रहे होते हैं। ग्राफ़िक उसी स्ट्रीम का सब्सक्राइबर है जिसका सब्सक्राइबर पब्लिक स्कोरबोर्ड है।

इससे हर फ़ीड पर लगने वाला मानवीय खर्च हट जाता है, और साथ ही वह वजह भी जिसके कारण इस स्तर पर मल्टी-कोर्ट स्ट्रीमिंग मौजूद नहीं थी।

20 गुना दर्शक संख्या में बढ़ोतरी दर्ज की गई
300% इवेंट के बाद एंगेजमेंट में वृद्धि
30% स्पॉन्सरशिप राजस्व में वृद्धि
लाइव स्ट्रीम का एक फ़्रेम, जिसमें अपने आप बना स्कोरकार्ड ओवरले खिलाड़ी, सीडिंग और सेट स्कोर दिखा रहा है

डेटा से चलने वाले ओवरले, हाथ से चलाए गए नहीं

क्योंकि ओवरले टाइप करके नहीं, टूर्नामेंट के डेटा से बनता है, इसलिए वह उन तरीकों से भी सही रहता है जिनमें टूर्नामेंट के दिन के सातवें घंटे में कोई इंसान ऑपरेटर भरोसेमंद नहीं रह सकता: सीडिंग सही रहती है, अनजान नाम की स्पेलिंग सही रहती है, और जब अंपायर कोई पॉइंट सुधारता है तो ग्राफ़िक भी साथ में सुधर जाता है।

कौन-सा कोर्ट देखने लायक है

लाइव प्रोडक्शन में दूसरा महँगा निर्णय डायरेक्शन है — हर पल यह तय करना कि दिलचस्प चीज़ कहाँ हो रही है। आठ एक साथ चल रही फ़ीड और बिना गैलरी के, यह फ़ैसला दर्शक को खुद लेना पड़ता है, और उसे इसमें मदद चाहिए।

मल्टी-कोर्ट व्यू हर लाइव फ़ीड का एक ग्रिड है, जिसके साथ उसका मौजूदा स्कोर जुड़ा रहता है। उसे देखने वाला दर्शक समझ सकता है कि कोर्ट तीन पर निर्णायक गेम में 19-19 की बराबरी है और कोर्ट छह पर 21-8 हो चुका है, और उसी हिसाब से चुन सकता है। इन इवेंट को असल में देखने वाले दर्शकों के लिए यह किसी एक निर्देशित फ़ीड से बेहतर अनुभव है, क्योंकि उनमें से ज़्यादातर लोगों की किसी ख़ास में दिलचस्पी होती है — कोई क्लब, कोई ज़िला, परिवार का कोई सदस्य — वे ऐसे तटस्थ दर्शक नहीं होते जो सजा-सजाया शो चाहते हों।

राजस्व कहाँ है

एसोसिएशनों को स्ट्रीमिंग आमतौर पर फ़ैन एंगेजमेंट के रूप में बेची जाती है। उसका बजट स्पॉन्सरशिप इन्वेंट्री के रूप में पास होता है।

  • प्री-रोल और मैच के बीच के स्लॉट सभी फ़ीड में, एक पैकेज के रूप में या हर कोर्ट के हिसाब से बेचे जा सकते हैं।
  • स्थायी ब्रांडिंग स्कोरकार्ड ओवरले में — वह ग्राफ़िक जो हर मैच के हर पॉइंट पर स्क्रीन पर रहता है।
  • कोर्ट स्पॉन्सरशिप, जो तब बिकने लायक बनती है जब हर कोर्ट अलग से देखा जा सके और उसके दर्शकों का अपना आँकड़ा हो।
  • हाइलाइट और शॉर्ट्स जो इवेंट के बाद स्पॉन्सर की ब्रांडिंग सोशल चैनलों तक पहुँचाते हैं, जहाँ पहुँच का ज़्यादातर हिस्सा असल में जुड़ता है।

असली बदलाव नापे जा सकने में है। जो स्पॉन्सर पहले वेन्यू पर एक बैनर खरीदता था और बदले में उपस्थिति का अनुमान पाता था, उसे अब हर कोर्ट और हर सेशन के हिसाब से दर्शक संख्या मिलती है, और उसके पीछे एंगेजमेंट डेटा भी। यह बिक्री की बातचीत को बुनियादी रूप से बदल देता है, और यही वजह है कि सिर्फ़ दर्शकों की संख्या नहीं, स्पॉन्सरशिप की संख्या भी बढ़ती है।

एक एसोसिएशन को असल में क्या चाहिए

जिन कोर्ट को कवर करना है उन पर कैमरे, एक साथ चलने वाली फ़ीड की संख्या के लिए पर्याप्त क्षमता वाला अपलिंक, और Zeetius पर चलता टूर्नामेंट ताकि स्कोरिंग डेटा मौजूद रहे। न गैलरी, न ग्राफ़िक ऑपरेटर, न समर्पित प्रोडक्शन स्टाफ़।

व्यावहारिक बाधा लगभग हमेशा कैमरे नहीं, अपलिंक होती है। टूर्नामेंट से एक हफ़्ता पहले, दिन के उसी समय जब टूर्नामेंट चलेगा, वेन्यू की असली अपलोड क्षमता परख लेना ठीक रहता है, क्योंकि जो हॉल मंगलवार की सुबह ठीक चलता है, वह चार सौ लोगों के बीच बिल्कुल अलग बर्ताव करता है।